Vivre en société

Le MultiMonde ne se résume pas aux donjons. Des royaumes se disputent les terres, des clans se forment, on achète une maison, on tient boutique, on joue aux cartes… et l'on se fait un nom.

Les royaumes

Six royaumes se partagent le monde : Mult, Ephèbe, Florien, Caryst, Frizh et Tortuga, la cité des pirates. La commande kingdom vous y fait entrer et gravir les rangs, jusqu'au trône pour les plus ambitieux. Certains héros fondent même leur propre royaume.

Les rangs d'Ephebe, du plus humble au plus haut :
Traine-savate, Resident, Sujet, Citoyen, Commercant, Recrue,
Soldat, Chevalier, Capitaine, Pretre d'Anki, Ambassadeur,
General, Heritier, Roi
Réputation
chaque royaume vous juge : héros, simple passant, hors-la-loi ou paria. Les gardes saluent les uns et attaquent les autres. Les pires voient leur tête mise à prix.
Salaires et taxes
chaque rang touche un salaire ; le royaume prélève sa part sur les enchères et les marchés.
Quêtes
inscrivez-vous à la quête automatique d'un royaume ; quest royaume rappelle les tâches à accomplir, où que vous soyez.
Conquête
champs, mines, terres de valeur : prospect estime un terrain, conquer royaume le prend pour votre royaume.
Guerres
diplomatie, armées, et parfois des invasions barbares qui pillent les boutiques et s'en prennent aux citoyens.
Prison
qui finit derrière les barreaux peut payer sa caution avec ransom, au besoin depuis son compte en banque.

Les habitants des royaumes colportent aussi des rumeurs : écoutez-les, elles parlent souvent des autres joueurs.

Les clans

Un clan réunit des aventuriers autour d'une cause commune. Trois personnages de niveau 30 au moins peuvent en fonder un. Un clan peut avoir ses salles réservées, un trésor commun et des objets spéciaux ; on s'y parle avec csay. La commande clan gère tout cela, et les clans ont leurs propres jeux, comme le tarot et le polpoker.

Maisons et coffres

Une maison (house) est un ensemble de salles dont vous êtes propriétaire, seul ou à plusieurs. Le loyer est prélevé chaque heure à la banque. Vous y invitez qui vous voulez, les objets posés y sont conservés, et l'on peut y quitter le jeu.

La banque loue aussi des coffres personnels. Dans les salles, certains coffres se ferment à clé avec chestlock.

Argent et commerce

deposit / withdraw
à la banque. L'argent déposé ne se perd pas à votre mort, contrairement à celui que vous portez.
shoplist, buy, sell
dans un magasin. Chacun n'achète que son type de marchandise, et certains ont des fonds limités.
value objet
le prix qu'un magasin vous en offre. Le talent de marchandage arrange les deux sens.
market
tenez votre propre échoppe sur les places de marché : fixez vos prix, ouvrez, et vendez même sans être là.
auction
les enchères, dans les salles prévues : auction épée, 500 pour vendre, auction 600 pour surenchérir.

Le MultiMonde frappe plusieurs pièces de valeurs différentes.

Messages et nouvelles

mail
à la poste, écrivez à quelqu'un d'absent. L'envoi coûte quelques pièces.
board
les tableaux d'affichage gardent des messages lisibles par tous.
channel
créez vos propres canaux de discussion (jusqu'à trois), publics ou secrets.
Magazines
des journaux écrits par les joueurs (articles, astuces, images), imprimés et vendus en librairie.
vote
dans certaines salles, les joueurs sont consultés.

Jeux et festivités

tcg
le jeu de cartes à collectionner du MultiMonde : collectionnez, montez vos decks, affrontez un autre joueur sous les yeux du public. Le manuel est vendu en boutique spécialisée.
play
les machines à sous du casino. Tapez play pour voir les mises possibles.
Arènes
des combats organisés entre groupes, voir Combat.
Neige
batailles de boules de neige et bonshommes (snow bonhomme).
Fêtes
Noël et Halloween transforment le monde le temps de quelques jours. Gare aux masques…