Vivre en société
Le MultiMonde ne se résume pas aux donjons. Des royaumes se disputent les terres, des clans se forment, on achète une maison, on tient boutique, on joue aux cartes… et l'on se fait un nom.
Les royaumes
Six royaumes se partagent le monde : Mult, Ephèbe,
Florien, Caryst, Frizh et
Tortuga, la cité des pirates. La commande kingdom vous y
fait entrer et gravir les rangs, jusqu'au trône pour les plus ambitieux. Certains
héros fondent même leur propre royaume.
Les rangs d'Ephebe, du plus humble au plus haut : Traine-savate, Resident, Sujet, Citoyen, Commercant, Recrue, Soldat, Chevalier, Capitaine, Pretre d'Anki, Ambassadeur, General, Heritier, Roi
- Réputation
- chaque royaume vous juge : héros, simple passant, hors-la-loi ou paria. Les gardes saluent les uns et attaquent les autres. Les pires voient leur tête mise à prix.
- Salaires et taxes
- chaque rang touche un salaire ; le royaume prélève sa part sur les enchères et les marchés.
- Quêtes
- inscrivez-vous à la quête automatique d'un royaume ;
quest royaumerappelle les tâches à accomplir, où que vous soyez. - Conquête
- champs, mines, terres de valeur :
prospectestime un terrain,conquer royaumele prend pour votre royaume. - Guerres
- diplomatie, armées, et parfois des invasions barbares qui pillent les boutiques et s'en prennent aux citoyens.
- Prison
- qui finit derrière les barreaux peut payer sa caution avec
ransom, au besoin depuis son compte en banque.
Les habitants des royaumes colportent aussi des rumeurs : écoutez-les, elles parlent souvent des autres joueurs.
Les clans
Un clan réunit des aventuriers autour d'une cause commune. Trois personnages de
niveau 30 au moins peuvent en fonder un. Un clan peut avoir ses salles réservées, un
trésor commun et des objets spéciaux ; on s'y parle avec csay. La commande
clan gère tout cela, et les clans ont leurs propres jeux, comme le tarot
et le polpoker.
- Les Illuminati
- La Compagnie Noire
- Les Frères de la Côte
- La Meute d'Amarok
- L'Ordre de Mystra
Maisons et coffres
Une maison (house) est un ensemble de salles dont vous êtes propriétaire,
seul ou à plusieurs. Le loyer est prélevé chaque heure à la banque. Vous y invitez qui
vous voulez, les objets posés y sont conservés, et l'on peut y quitter le jeu.
La banque loue aussi des coffres personnels. Dans les salles, certains coffres se
ferment à clé avec chestlock.
Argent et commerce
- deposit / withdraw
- à la banque. L'argent déposé ne se perd pas à votre mort, contrairement à celui que vous portez.
- shoplist, buy, sell
- dans un magasin. Chacun n'achète que son type de marchandise, et certains ont des fonds limités.
- value objet
- le prix qu'un magasin vous en offre. Le talent de marchandage arrange les deux sens.
- market
- tenez votre propre échoppe sur les places de marché : fixez vos prix, ouvrez, et vendez même sans être là.
- auction
- les enchères, dans les salles prévues :
auction épée, 500pour vendre,auction 600pour surenchérir.
Le MultiMonde frappe plusieurs pièces de valeurs différentes.
Messages et nouvelles
- à la poste, écrivez à quelqu'un d'absent. L'envoi coûte quelques pièces.
- board
- les tableaux d'affichage gardent des messages lisibles par tous.
- channel
- créez vos propres canaux de discussion (jusqu'à trois), publics ou secrets.
- Magazines
- des journaux écrits par les joueurs (articles, astuces, images), imprimés et vendus en librairie.
- vote
- dans certaines salles, les joueurs sont consultés.
Jeux et festivités
- tcg
- le jeu de cartes à collectionner du MultiMonde : collectionnez, montez vos decks, affrontez un autre joueur sous les yeux du public. Le manuel est vendu en boutique spécialisée.
- play
- les machines à sous du casino. Tapez
playpour voir les mises possibles. - Arènes
- des combats organisés entre groupes, voir Combat.
- Neige
- batailles de boules de neige et bonshommes (
snow bonhomme). - Fêtes
- Noël et Halloween transforment le monde le temps de quelques jours. Gare aux masques…